Los mejores videojuegos 'gratuitos' de 2019 ganaron 1.5 mil millones de dólares (cada uno)

Encabezando la lista de juegos gratuitos, Fortnite ganó 1.8 mil millones de dólares.
Los mejores videojuegos 'gratuitos' de 2019 ganaron 1.5 mil millones de dólares (cada uno)
Crédito: Chesnot | Getty Images

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This story originally appeared on PCMag

¿Qué crees que generó más ganancias, Avengers: Endgame o Fortnite? Ciertamente los  superhéroes de Marvel se robaron la taquilla a nivel mundial obteniendo 2.8 mil millones de dólares en ingresos brutos. Pero Fortnite, un juego "gratuito" cualquiera de diversas plataforma logró generar 1.8 mil millones de dólares. Y está lejos de estar solo. Los 5 mejores juegos gratuitos del mundo ganaron más de 1.5 mil millones cada uno en 2019, según SuperData.

El gráfico de Statista anterior muestra los otros grandes nombres entre los cinco primeros: Dungeon Fighter Online, Honor of Kings (también conocido como Arena of Valor), League of Legends y el viejo incondicional Candy Crush Saga. El resto de los diez primeros lugares incluyen Pokemon Go, Crossfire, Fate / Grand Order, Game for Peace y Last Shelter: Survival. Todos recibieron ganancias por más de 1.1 mil millones de dólares el año pasado.

Compara el juego "gratis" número dos (Dungeon Figher Online con 1.6 mil millones de dólares en ingresos) con la segunda película más grande del año, The Lion King, que ni siquiera pasó los 968 millones. Es obvio: la industria gamer está arrasando.

Divídelo por plataforma y quedarás aún más asombrado. Los juegos gratuitos están acumulando dinero en efectivo como locos, teniendo un total de 87.1 mil millones de dólares. Los juegos "gratuitos" móviles por si solos ganaron 64.4 mil millones, mientras que en el extremo inferior, los juegos de consola obtuvieron 1.5 mil millones en ingresos de juegos gratis.

El modelo "freemium" significa que cualquiera puede descargar los juegos sin pagarlos y jugarlos. Pero para obtener contenido adicional (nuevos niveles, equipos virtuales, búsquedas de personajes, etc.), las personas tienen que invertir capital y generosamente. El aumento de ingresos de 2018 a 2019 para los juegos gratuitos fue del 6 por ciento.

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