China prohíbe que niños y adolescentes jueguen videojuegos más de tres horas a la semana

Los menores de edad solo podrán acceder a videojuegos en los días y horarios establecidos por el gobierno de China, y solo por un total de tres horas semanales.

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Incluso el más inocente de los gamers principiantes sabe que tres horas no son nada cuando se trata de videojuegos. Pues ahora, los niños y adolescentes en China tendrán que aprender a optimizar ese tiempo y a repartirlo a lo largo de la semana. Autoridades del país asiático han prohibido que los menores de edad pasen más de tres horas semanales con sus juegos de video.

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El gobierno de China anunció nuevas medidas regulatorias con la intención de combatir la adicción a los videojuegos, que califican de “opio espiritual”, en la población menor de 18 años.

A partir del 1 de septiembre, los niños y adolescentes chinos solo podrán jugar durante una hora al día, y únicamente los viernes, sábados y domingos, en un horario de 8 a 9 de la noche. La medida se aplicará a todos los dispositivos desde los que se pueda ingresar a un videojuego: consola, smartphone, tablet y PC, entre otros. Los días festivos se podrá jugar una hora extra en el mismo horario, según un comunicado de la Administración Nacional de Prensa y Publicaciones.

"Los adolescentes son el futuro de nuestra patria. […] La protección de la salud física y mental de los menores está relacionada con los intereses vitales de las personas y se relaciona con el cultivo de la generación más joven en la era del rejuvenecimiento nacional", se lee en el comunicado citado por la agencia de noticias estatal Xinhua.

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¿Cómo controlará China el acceso de los menores de 18 años a los videojuegos?

Es un gran reto vigilar los hábitos de millones de gamers, pero China hará uso de la tecnología para restringir el tiempo de juego.

Primero, las empresas de videojuegos tendrán prohibido brindar servicios a menores de edad en cualquier a de sus formas fuera del horario estipulado. Además, deberán implementar medidas para verificación de nombres reales.

Por ejemplo, la empresa Tencent Holdings, cuyo juego Honor of Kings es muy popular a nivel mundial, anunció en julio que agregó la función de reconocimiento facial en sus juegos para confirmar la identidad y edad de los usuarios.

Por otro lado, la semana pasada Corea del Sur confirmó que eliminará la ‘Ley Cenicienta’ después de 10 años. Esta consiste en un toque de queda que bloquea el acceso a videojuegos de 12 a 6 am, creada también para para combatir la adicción al gaming.

Habrá que estar atentos a las consecuencias de esta regulación, pues limitar el uso de videojuegos a solo tres horas semanales, en un país con una importante población gamer, sin duda impactará a esta industria.

 

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