De medio tiempo

Quinceañeras

Lección 6 para conquistar a las mujeres consumidoras
Quinceañeras
Crédito: Depositphotos.com
  • ---Shares
Lección 6 para conquistar a las mujeres consumidoras

Diversos estudios de la firma Global Intelligence señalan que las jóvenes adolescentesson capaces de lograrque una película, una serie de televisión o un producto de consumo popular triunfe o fracase.

Aquí algunos ejemplos de negocios que superaron sus expectativas de venta, gracias a la aceptación de las jovencitas:

*El éxito de la cinta "Titanic" se debió, en parte, a las adolescentes enamoradas de Leonardo DiCaprio, quienes vieron la película una y otra vez en compañía de sus amigas.

*El videojuego de Mattel "Barbie Fashion Designer" disparó a la industria de software para niños hasta superar los US$60 millones. Hoy, existen cientos de empresas que a diario desarrollan videojuegos y productos multimedia para niñas de siete años en adelante. El valor actual del mercado es de alrededor de US$6,000 millones al año.

*Lego, la compañía de juguetes más grande de Europa, después de décadas de enfocar sus productos a niños deseosos de construir coches, castillos o ciudades, ahora está invirtiendo unos US$10 millones para fabricar casitas de muñecas.

*Gracias, principalmente, a las jóvenes de 12 a 18 años, las telenovelas mexicanas de corte juvenil, de las cuales el mejor ejemplo es "Rebelde", han logrado superar el medio televisivo para convertirse en conceptos integrales de entretenimiento, que incluyen revistas, libros de colección, discos, DVDs, accesorios y conciertos.

[Lección 1]

La cifra increíble

[Lección 2]

Vinos para mujeres

[Lección 3]

Lo que ellas quieren

[Lección 4]

Las mujeres y el dinero

[Lección 5]

5 tipos de mujeres compradoras

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Si quieres saber más acerca de este tema revisa el siguiente artículo:

Conquista a las mujeres consumidoras