La nueva ola de innovaciones del metaverso de la Web 3.0

El metaverso está configurado para cambiar fundamentalmente la forma en que interactuamos con el mundo digital.

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En los últimos meses, la gran tecnología ha sido muy elocuente sobre las posibilidades que presenta el metaverso. Mark Zuckerberg ha estado hablando extensamente sobre el reposicionamiento de Facebook para crear un mundo inmersivo donde la interacción social, el comercio e Internet se encuentran. Describió su visión como "una Internet incorporada en la que estás dentro en lugar de simplemente mirar".

Facebook no es el único que intenta tomar la iniciativa en la próxima explosión de metaverso. El CEO de Microsoft, Satya Nadella , habló de un "metaverso empresarial" durante la llamada de ganancias de la semana pasada.

No solo Facebook y Microsoft están atentos a las posibilidades que representa el metaverso. Casi todas las firmas de inversión, fundadores e influenciadores tecnológicos de Silicon Valley han estado promocionando el metaverso recientemente. Y esto tiene sentido, ya que existe una sensación cada vez mayor de que este es el próximo gran espacio para el crecimiento digital. Y lo que es más importante, un espacio libre de control centralizado o propiedad de la audiencia preexistente.

Mark Cuban reconoció recientemente la importancia de blockchain para la creación del mundo metaverso. Lanzó su empresa NFT, Lazy.com , una galería de arte digital diseñada para exhibir los NFT como trabajos de galerías de arte tradicionales, con el apoyo de Polygon Studios, un nuevo centro de juegos y metaverso centrado en NFT diseñado para facilitar los juegos web 3.0 . Este último está respaldado por un fondo de $ 100 millones para acelerar la adopción generalizada de proyectos de metaverso.

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El término "metaverso" fue acuñado por el escritor de ciencia ficción Neal Stephenson en su libro Snow Crash . Describió un mundo virtual popular experimentado en primera persona por usuarios equipados con tecnología de realidad aumentada. Esta idea fue un paso más allá en Ready Player One de Ernest Cline. Lo definió como un mundo digital plenamente realizado que existe más allá del analógico en el que vivimos.

Si bien esta visión futurista puede parecer descabellada, la realidad que comienza a tomar forma es igualmente emocionante. Aclamado como la próxima iteración de Internet, el metaverso se encuentra en la intersección de la web, la realidad aumentada y la cadena de bloques. Hasta hace poco, solo podía experimentar Internet cuando lo visitaba a través de un navegador o una aplicación. El metaverso, con su amplia gama de tipos de conectividad, dispositivos y tecnologías, nos permitirá experimentar Internet en una gran variedad de dispositivos, desde pantallas comunes y teléfonos celulares hasta VR (realidad virtual) y AR (realidad aumentada). En última instancia, el metaverso nos permitirá jugar, comprar, comerciar, charlar, trabajar o incluso asistir a conciertos. Todo dentro de un mundo virtual.

Es este puente entre los mundos digital y sin conexión lo que resulta más emocionante. Los sistemas de circuito cerrado, las cajas de arena y la propiedad de las audiencias que tipifica el status quo actual están listos para ser interrumpidos por este nuevo tipo de experiencia. Imagínese poder encontrarse con amigos, invertir, organizar una reunión con un cliente, ver una película o aprender una nueva habilidad, todo en un solo lugar. Esto es lo que viene con el metaverso, y es una gran oportunidad para los jugadores tecnológicos nuevos y existentes.

Hay algunos jugadores nuevos e innovadores que ingresan al ecosistema todos los días. (Piense en Blockcities o Decentraland ). Algunos están relacionados con los juegos y otros están llevando el mundo fuera de línea a una audiencia global, creando nuevas formas de comprar o conocer gente nueva. Otros están transformando la forma en que invertimos en nuestro futuro. Lo que los une a todos es que están cambiando el pensamiento heredado y construyendo modelos totalmente nuevos con el futuro en mente.

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Covid-19 nos impuso una serie de cambios como sociedad. Uno de los mayores cambios fue forzar las actividades sociales, el mundo laboral y casi todo lo demás en línea. Esta tendencia de permitir que las personas se conecten de la forma que quieran, donde quieran y cuando quieran llegó para quedarse.

La pandemia mostró al mundo lo factible que es operar de forma remota. Muchas industrias han ampliado su capacidad de trabajo en el hogar, al menos para los tipos de trabajos en los que esto tiene sentido. Luego están los individuos que siguen siendo vulnerables por una variedad de razones y luchan por reintegrarse tan rápido como los demás. Ellos también verán el beneficio de mejores sistemas para trabajar fuera del sitio.

“Cuando se combinan estas necesidades con las crecientes posibilidades que ofrece el metaverso, es evidente que esto será enorme en los próximos años”, explica Shrey Singh, director del ecosistema de juegos y NFT en Polygon. “Web 3.0 ofrece aún más funcionalidad e interoperabilidad que cualquiera de los servicios preexistentes, por lo que las posibilidades de trabajo remoto, teleconferencia, telemedicina, socialización remota y mucho más se mejoran profundamente. Yo diría que es razonable que el metaverso se convierta en una parte importante de la vida del individuo normal en la próxima década y más allá ".

El metaverso se está construyendo en torno a actividades que disfrutará con sus amigos y compañeros de trabajo, y una gran cantidad de emprendedores ya están aprovechando las oportunidades para colocar su negocio al frente y al centro de este nuevo ecosistema digital. Como hemos visto, Facebook ya está planeando girar hacia el metaverso combinando sus innumerables productos en comunidades virtuales, donde los usuarios pueden comunicarse, trabajar, comprar y jugar en un solo espacio. Todo monetizado por sus productos comerciales.

El ritmo del cambio dentro del metaverso se acelera con cada semana que pasa, y es probable que se convierta en una parte más importante de nuestras vidas en los próximos años.