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Un adolescente convirtió su proyecto de Roblox en una compañía multimillonaria, ahora está trabajando con Karlie Kloss y Elton John Rush Bogin, un diseñador de moda de 17 años, aprendió que el identificar oportunidades en el mercado y escuchar a los clientes puede llevarte al éxito.

Por Amanda Breen

Courtesy of Rush Bogin

Los amigos de Rush Bogin, de 17 años lo describen, bromeando, como "un nerd que juega videojuegos" que no son populares entre otros niños de su edad. Pero el interés del nicho de mercado está rindiendo frutos para Bogin — a lo grande.

Hoy Bogin es diseñador de moda digital para Roblox (@Rush_X), una plataforma y sistema de creación de videojuegos en línea, donde ha construido un negocio multimillonario e incluso asesora a supermodelos y empresarias como Karlie Kloss.

Bogin comenzó a jugar Roblox a los siete años y disfrutó adoptando una personalidad completamente diferente con su avatar en línea. Durante los siguientes seis años, aprendió a modelar en 3D y diseñó su propio videojuego. Eso llamó la atención de Roblox, que lo invitó a hacer accesorios de moda para su catálogo en línea.

Cuando los creadores venden un artículo, ganan una comisión en la moneda de Roblox, el Robux. Los creadores que cumplen con ciertos criterios pueden intercambiar esos Robux por dinero real una vez al mes.

Cuando Bogin comenzó a colaborar con Roblox, bajo su modelo solo por invitación para usuarios que vendían contenido, sabía que necesitaba hacerse notar, y lo hizo "haciendo accesorios extravagantes y divertidos que parecían fuera de este mundo" como "pequeños avatares parados sobre sus hombros" o "una vieja cámara atada a la cabeza de un usuario". Pero una vez que entró, se dio cuenta de que esas no eran necesariamente las creaciones que se venderían bien.

Bogin tuvo que volver a la mesa de dibujo y recurrió a las redes sociales en busca de inspiración.

"Me dediqué a diseñar peinados y otro tipo de accesorios que vi que llamaban mucho la atención en plataformas de redes sociales como TikTok", dice Bogin. "Encontré una oportunidad de mercado: los peinados masculinos".

Bogin valora los comentarios de los clientes y los utiliza a su favor. A veces prueba artículos durante semanas encuestando a personas en su grupo de Roblox, y siempre analiza sus áreas de oportunidad.

"Escuchar los comentarios fue clave para tener éxito en la plataforma", explica Bogin. "Implica internalizar y al mismo tiempo no tomarse las cosas de forma personal. En lugar de eso, miro cómo y dónde fallé para entender cómo puedo hacerlo mejor".

Bogin dice que la comunidad de creadores en Roblox es un "grupo muy unido", que lo ha apoyado mucho; un usuario (@Reverse_Polarity) recomendó a Bogin con Kloss cuando ella estaba considerando ingresar. Ahora, Bogin se desempeña como jefe de consultores de la plataforma de Kloss en Roblox, Klossette toda una experiencia en moda, y disfruta trabajando junto a "una de las mentes más interesantes, amables y brillantes de la moda".

Desde entonces, Bogin ha sido contactado para ofrecerle muchas oportunidades de consultoría y diseño de marcas y figuras como la NFL, NASCAR, Sony Music, MLB y Elton John. Además, recientemente se asoció con el creador Bunnexh para lanzar su propia marca, CHRUSH, que vende exclusivamente artículos de edición limitada. Esa empresa vendió decenas de miles de artículos en cuestión de días.

Hasta la fecha, Bogin ha desarrollado su negocio multimillonario vendiendo artículos en Roblox Marketplace* y trabajando con varias marcas.

El éxito de Bogin también lo ha ayudado a llamar la atención de las mejores universidades: un ensayo que escribió sobre sus experiencias en Roblox lo llevó a Stanford, Yale y Harvard este año, y el adolescente espera matricularse en Stanford, donde continuará trabajando en sus diseños de moda digitales y del mundo real.

* La declaración del creador fue verificada por Roblox, y la compañía señala que este no es un caso típico.
Amanda Breen

Entrepreneur Staff

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