Orange inaugura su propia tienda en el metaverso De esta manera, Orange se ha convertido en la primera empresa española de comunicaciones en abrir un espacio en el metaverso.
Por Entrepreneur en Español Editado por Eduardo Scheffler Zawadzki
Cada vez son más empresas a nivel mundial las que se introducen en el metaverso, por lo que Orange se ha convertido en la primera compañía española de telecomunicaciones que establece un local virtual en dicho mundo.
Esta tienda se localiza en el espacio virtual, que es como un videojuego o un simulador, y ahí los clientes (que utilizan un avatar) son atendidos por un trabajador, quien les da información acerca de los productos y servicios que ofrece Orange.
Esto hace que la interacción entre los consumidores y la plataforma sea mucho más divertida y amigable; además, los clientes pueden tener acceso a cupones virtuales y, de esa manera, conseguir descuentos en los productos.
Ingresar al metaverso, al igual que otras compañías globales, no ha sido una tarea fácil para Orange, pues para conseguirlo ha tenido que realizar ajustes, como la implementación de su red 5G o la fibra Infinity (sobre XGSPON) que permite alcanzar hasta 10Gbps, menciona un comunicado publicado en el blog de la firma.
"Con la inauguración de nuestra tienda en el metaverso, nos convertimos en una empresa pionera en este entorno, profundizando en nuestra apuesta por la innovación y la transformación digital y, lo que es más importante, mejorando la experiencia de sus clientes que cuentan así con otro punto de contacto con la compañía", indicó Diego Martínez, director de la Unidad de Negocio Residencial de Orange.
Pero no todo se queda en una tienda virtual, Orange ha ido más allá y cuenta con una zona comercial, donde los asesores darán información sobre los productos; una de ocio, con concursos, juegos y contenido audiovisual de Orange TV, y un anfiteatro, donde se pueden llevar a cabo eventos sociales.
Hay diferentes formas para entrar al metaverso, pero las más sencillas son con unas gafas de realidad virtual o por una computadora.