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La piratería no deja

La piratería no deja
Crédito: Depositphotos.com
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La piratería no deja La piratería no deja La comparación Producción pirata El puestero

La piratería no deja

¿De verdad es tan buen negocio vender mercancía ilegal?Según nuestras cuentas, no. Confirma aquí por qué yexplora alternativas legales y más rentables

Por Mildred Ramo y Wendy Solis

&flashquotSoy pirata ¿y qué?&flashquot Esa era la frase que aparecía en lascamisetas de cientos de comerciantes del Centro Histórico de la Ciudadde México, a mediados del verano de 2004. Usaron esa playera comoprotesta a la clasificación de la piratería como delincuenciaorganizada. (Por cierto, no les sirvió de mucho. Desde 2002, enMéxico la piratería quedó tipificada como delincuenciaorganizada.)

Desde los puntos de vista legal y ético hay muchos &flashquoty qué&flashquot porargumentar a los piratas. Pero también desde el empresarial. A quienespreguntan &flashquotSoy pirata ¿y qué?&flashquot la respuesta es: desperdicia muchode su impulso emprendedor en actividades económicas que no podránconvertirse en una verdadera empresa.

Lo que expondremos a continuación es simple: quien vende productosilegales puede, en su lugar, vender productos legales. La inversióninicial es la misma, a diferencia que en los negocios legales tienenposibilidades de permanecer y consolidarse. Las ganancias, en principio, sonlas mismas, pero rápidamente los negocios legales pueden dejar mayoresingresos.

La comparación

¿Cuál es la principal razón que dan los comerciantes deproductos que son copias ilícitas de otros productos (prácticaque, coloquialmente, se denomina piratería)? Porque es másbarato. Y porque su mercancía tiene demanda y funciona bien.

Veamos si es así. De acuerdo con un sondeo realizado por la revistaEntrepreneur, entre comerciantes de mercancía pirata deCuautitlán, Izcalli (Estado de México), estas son las cifras delnegocio:

Producción pirata

Inversión inicial para instalar un laboratorio dereproducción pirata: $10,000 (torre-quemador con seis unidades, mil CDvírgenes con sus respectivas cajas y portadillas, master original parareproducción ,ya sea de audio, juegos o videos, y otros accesorios).

Tiempo de recuperación de la inversión: dos meses

Precio por película a revendedores: entre $11 y $13, al mayoreo.Pero no todo es ganancia. A estos ingresos debe restarse el costo porreabastecimento de materiales, pago de luz, renta, gasolina o costos portransportación para entregar los pedidos y $250 mensuales por sobornospor recibir información acerca de operativos de incautaciónpróximos.

Ganancias: $5 por película. Para obtener ganancias de, al menos,$1,500 a la semana ($6,000 al mes) deben venderse 300 películassemanalmente (mil 200 unidades al mes).

El puestero

Para montar un puesto comercial de piratería, deberásinvertir, inicialmente, $6,000, que se distribuyen de la siguientemanera: $3,000 en la estructura metálica del puesto, $2,600 enmercancía (200 discos grabados con material ilegal), más la cuotade ingreso a una asociación de comerciantes ambulantes ($300 porafiliación).

Tiempo de recuperación de la inversión: un mes

Precio por película al consumidor final: $25

Ganancias: $11, aunque las ganancias netas son de $8 o $9 por unidadvendida, ya que se debe descontar el costo que pagó por la pieza, lacuota mensual de 4200 a la asociación de comerciantes, otros $200mensuales por sobornos, más los gastos por transportación.

De acuerdo con la información recabada, un puesto en un tianguis debarrio vende dos mil 400 películas al mes (600 a la semana), por lo quesu ganancia mensual promedio es de $7,200.

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