Esta startup quiere ser el puente entre las marcas y el mundo del gaming

Qapla Gaming busca democratizar los esports.
Esta startup quiere ser el puente entre las marcas y el mundo del gaming
Crédito: Qapla

Grow Your Business, Not Your Inbox

Stay informed and join our daily newsletter now!
3 min read
  • Qapla Gaming busca a firmas que quieran alcanzar audiencias similares a las que tenían cuando patrocinaban eventos masivos antes del COVID19, pero ahora en eventos en línea de gamers.

La pandemia ha sido un parteaguas para muchas industrias y ha obligado a los negocios a reinventarse. Por este motivo, la startup mexicana Qapla Gaming, quiere que las marcas reinventen su manera de llegar a sus mercados a través del patrocinio de esports, streamers y eventos virtuales en el mundo del gaming.

“Hemos notado que muchas marcas siguen buscando cómo posicionarse pero debido a la contingencia por COVID19, ya no pueden llegar a esas audiencias que se lograban al patrocinar conciertos o ciertos eventos deportivos. Con Qapla queremos que continúen sus estrategias, pero ahora patrocinando eventos virtuales de gaming”, comentó Fernando Díaz, CEO de la startup.

Su modelo de negocios, que ya atrajo la atención de fondos de inversión nacionales e internacionales, busca que todos ganen en el mundo de los videojuegos y que las marcas pueden alcanzar audiencias de consumidores pertenecientes a la Generación Z y a los Millennials en su plataforma y a través de las redes sociales de los streamers que la utilizan. Todo esto a través de una suscripción mensual.

Fernando Díaz, CEO de la startup. Foto: Qapla.

Lo que hacemos en Qapla Gaming es democratizar los esports. Le permitimos a los influencers de gaming lanzar sus eventos en nuestra plataforma. Luego, las marcas patrocinan estos eventos y los jugadores tienen la posibilidad de jugar con sus influencers favoritos y además ganar ciertos premios, lo cual es muy relevante para ellos, pues el 95% de los que juegan videojuegos no reciben nada a cambio por todas las horas de entusiasmo y energía que le dedican a su pasión”, agregó el emprendedor.

Mercado en crecimiento

En su primera ronda de inversión, Qapla captó 300,000 dólares de fondos como Trebol Capital, Ark Fund, y el fondo extranjero especializado en videojuegos Altered Ventures, de Silicon Valley.

“Estamos construyendo el canal definitivo para conectar de una forma real y valiosa, con una audiencia de más de 45 millones de espectadores y jugadores en México y Latinoamérica. Nuestro costo de adquisición por usuario es 80% menor a los organizadores de torneos, y nuestro índice de retención está por encima del 75% de otras plataformas y aplicaciones similares”, dijo Díaz.

De acuerdo con el CEO, el mercado de los esports duplicará su tamaño para el año 2023, cuando alcanzará un valor de 2.2 billones de dólares de acuerdo con Estatista y Markets and Markets.

En Latinoamérica, el mercado de los esports actualmente está valuado en más de 32 millones de dólares. Brasil y México son los países responsables de aportar las mayores audiencias a estas competencias virtuales.

Keep Reading

Latest on Entrepreneur