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Cómo fue el éxito de Hrish Lotlikar, cofundador y director ejecutivo de SuperWorld Hrish Lotlikar tiene la misión de construir un mundo mejor aprovechando las tecnologías de realidad aumentada, blockchain e inteligencia artificial.

Por Robert Tuchman

Este artículo fue traducido de nuestra edición en inglés.

Hrish Lotlikar

A Hrish Lotlikar siempre le han gustado los viajes. Como nómada digital, ha podido pasar cada año viviendo en diferentes partes del mundo, desde Kiev a San Francisco y de Miami a Estocolmo. Por lo tanto, no debería sorprendernos que Lotlikar cofundara SuperWorld, una de las plataformas de realidad aumentada (AR) más dinámicas del mundo. SuperWorld es un mundo virtual en AR que se ha cartografiado digitalmente sobre toda la superficie de Plant Earth: 68,4 mil millones de parcelas individuales para ser exactos.

Los usuarios de SuperWorld pueden comprar y vender bienes raíces virtuales en cualquier parte del mundo, y la plataforma brinda una oportunidad única para personalizar y seleccionar cualquier ubicación con esencialmente cualquier activo digital, ya sea animación 3D, diseño, arte, música, video, texto, todo a través de ARKANSAS.

Por ejemplo, puede comprar una parcela de terreno virtual en, digamos, Londres y colocar animaciones en 3D y varios activos digitales para que otros usuarios interactúen. También puede dejar un video de usted mismo hablando de experiencias en la ciudad y dejar notas virtuales en sus restaurantes, bares y lugares de interés favoritos.

"Básicamente, SuperWorld existe en el mundo real y todos tienen un mundo que pueden crear", dice Lotlikar.

Y no necesita comprar bienes raíces virtuales para crear espacio o interactuar con otros. A través de la aplicación móvil SuperWorld, los usuarios pueden iniciar sesión y compartir experiencias en cualquier parte del mundo. La función de geo-pinning significa que, como creador, puede colocar activos digitales en cualquier parte del mundo con los que puedan interactuar otras personas que ubiquen ese pin.

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Cada parcela de bienes raíces virtuales dentro de SuperWorld es un token no fungible (NFT), representado por el estándar ERC-721 de activos negociables y vendido a 0.1ETH. Sin embargo, muchos usuarios actualmente están vendiendo sus parcelas a un precio mucho más alto, especialmente para propiedades codiciadas y puntos de referencia como la Estatua de la Libertad en la ciudad de Nueva York o el Coliseo en Roma. Además de comprar y vender bienes raíces virtuales, cada propietario de la plataforma puede monetizar la actividad futura que ocurra dentro de su espacio, ya que las NFT son activos digitales programables que pueden activar protocolos de finanzas descentralizadas (DeFi) de cualquier economía que ocurra dentro de ese espacio virtual.

Para comprender cómo se le ocurrió a Lotlikar este concepto, hay que remontarse a hace unos cinco años cuando cofundó Rogue Initiative Studios, un estudio de cine, televisión, juegos y entretenimiento inmersivo de Hollywood (en asociación con el director de Hollywood Michael Bay).

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Luego vino la locura de Pokémon GO que arrasó en el mundo de los videojuegos y capturó la atención de millones. Lotlikar no pasó mucho tiempo jugando, pero admiró su capacidad para atraer a una amplia audiencia a través de la realidad aumentada.

"Me inspiré en esto porque vi cuánta gente estaba cautivada por ese juego, pero solo una fracción de la población lo jugaba", dice. "Pensé en las personas más allá del círculo de los videojuegos, incluidas las personas que trabajan en la moda, la música, la educación o cualquier otra cosa performativa que también estaría interesada en ese tipo de mundo creativo personalizado. Este juego me brindó el entendimiento de que puedes crear un entorno inmersivo en el mundo real, y podría ser increíblemente convincente ".

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El lanzamiento de una plataforma de múltiples capas como SuperWorld no fue fácil, pero todo se combinó con la experiencia de Lotlikar en capital de riesgo, dedicación feroz y redes inteligentes. Los inversores notables que contribuyeron a la creación y el avance de SuperWorld incluyen a Draper Goren Holm, Outlier Ventures, SOSV, Capital Factory y Altered Ventures, entre algunos otros.

Desde los creadores de la plataforma (cofundador y CEO Hrish Lotlikar y cofundador y CTO Max Woon) y todo el personal hasta los inversores, una cosa en la que todos los involucrados en SuperWorld creen es que la plataforma puede hacer del mundo real un lugar mejor. .

"En SuperWorld, nuestra visión es ayudar a construir un mundo mejor, y un movimiento hacia una mayor gestión ambiental es una parte fundamental de nuestro modelo comercial", dice Lotlikar.

El verano pasado, Lotlikar y su equipo organizaron "Digital See", la primera exhibición de NFT de impacto social para ayudar a crear conciencia y recaudar fondos para el Flint Water Festival. Y en agosto de este año, SuperWorld anunció su último proyecto de impacto social NFT en asociación con Disaster Fighters y el Banco Mundial para ofrecer tarjetas NFT coleccionables exclusivas a través del SuperWorld NFT Salon. Los fondos recaudados se destinarán directamente a las áreas del Caribe afectadas por huracanes.

"En los últimos años desde el lanzamiento de SuperWorld, hemos democratizado el metaverso creando nuevas formas de experimentar el mundo, interactuar con otros y compartir información", dice Lotlikar. "Realmente creo que tener una plataforma como SuperWorld nos permite apreciar el mundo real, mientras nos involucramos en el mundo virtual como nunca antes. Las posibilidades son infinitas."

Robert Tuchman

Entrepreneur Staff

Host of How Success Happens

Robert Tuchman is the host of Entrepreneur's How Success Happens podcast and founder of Amaze Media Labs the largest business creating podcasts for companies and brands. He built and sold two Inc. 500 companies: TSE Sports and Entertainment and Goviva acquired by Creative Artists Agency (CAA).
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