Cómo los deportes electrónicos y los juegos están llevando las criptomonedas a las masas La convergencia de blockchain y cripto con juegos y deportes electrónicos brinda muchas oportunidades para usuarios, innovadores y jugadores establecidos en el espacio.
Por Sarah Austin
Este artículo fue traducido de nuestra edición en inglés.
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Desde que PayPal anunció a fines del año pasado que estaba haciendo una incursión en las criptomonedas, la inversión ha estado inundando el mercado. En particular, el precio de Bitcoin se ha disparado, lo que ha generado mucha especulación sobre la generalización de las criptomonedas.
Sin embargo, esto ha sucedido antes. El anterior máximo histórico de Bitcoin provocó un repentino aumento de interés que se enfrió en el largo " invierno criptográfico " de 2018. Si las criptomonedas y la tecnología blockchain que las sustenta, van a desbloquear la adopción generalizada, entonces la utilidad del mundo real combinada con una experiencia de usuario convincente es más probable que proporcione la clave. Al observar las tendencias de noticias recientes, combinadas con los macroeventos de 2020, los deportes electrónicos y los juegos parecen ser actualmente uno de los boletos más populares.
Debido a la falta de asistencia a eventos presenciales este año, el mercado global de deportes electrónicos se contrajo levemente, pero se prevé que crezca más del 50 por ciento en los próximos tres años, llegando a $ 1.6 mil millones. Los analistas dentro del sector criptográfico ya creen que hay un gran potencial para aprovechar este mercado, y la firma de investigación digital Messari predice la adopción masiva de la tecnología blockchain. La demografía del mercado encaja bien en este escenario: predominantemente hombres, de entre 18 y 34 años y con base en países económicamente desarrollados.
Los criptoempresarios capitalizan los deportes electrónicos
Según algunos de los informes de noticias más recientes, los emprendedores de blockchain y deportes electrónicos buscan capitalizar la oportunidad de converger los mercados. La personalidad de los deportes electrónicos Susie Kim confirmó recientemente que está lanzando su propia criptomoneda personalizada para fanáticos llamada SUSIE. Sus seguidores pueden usarlo para comprar acceso a chats y gritos privados de Discord en sus canales sociales.
Se une a un grupo existente de 30 jugadores, creadores e influencers que han emitido su propia criptomoneda en la plataforma Rally, que cuenta con el respaldo de Andreessen Horowitz y otras firmas de VC. A Kim se le atribuye haber ayudado a la plataforma de transmisión de juegos Twitch a construir su presencia en Corea del Sur.
Por otra parte, FirstBlood Technologies ha estado operando una plataforma de juegos competitivos en línea utilizando el protocolo Dawn basado en blockchain desde 2016. Utiliza su propio token, pero recientemente anunció una integración con MakerDAO para incorporar la moneda estable DAI respaldada por criptografía en sus juegos.
Los competidores de esports en la plataforma podrán participar en torneos usando DAI y ganar la moneda estable en una serie de eventos que tendrán lugar durante los próximos meses. Este es un desarrollo intrigante, dado que crea un vínculo entre los deportes electrónicos y las finanzas descentralizadas , que hasta ahora ha existido como un nicho en el sector de las criptomonedas.
El niño prodigio de las criptomonedas Justin Sun, el fundador de Tron, nunca se pierde un truco cuando se trata de las últimas oportunidades de mercado en criptografía. A fines de octubre, se supo que BitTorrent, que fue adquirido por Tron en 2019, se estaba apoderando de DLive.tv , un servicio de transmisión de deportes electrónicos basado en blockchain.
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NFT: la nueva frontera de los juegos
Más allá de los deportes electrónicos, blockchain y la esfera más amplia de los juegos están brindando a los emprendedores mayores avances en la adopción generalizada. El juego es uno de los pocos sectores que se ha beneficiado de la pandemia de 2020, ya que la gente ha buscado nuevas formas de entretenerse en casa.
Una tendencia que definitivamente está resurgiendo son los tokens no fungibles (NFT), que permiten a los innovadores de blockchain emitir activos digitales únicos con atributos únicos. Es una característica que se presta particularmente bien a los juegos, ya que significa que los usuarios pueden adquirir activos valiosos en el juego que se almacenan de forma segura en una cadena de bloques.
El jugador en línea PewDiePie, también conocido como Felix Kjellberg, ha acumulado la increíble cantidad de 107 millones de seguidores solo en YouTube. Entonces, cuando habla, el mundo de los juegos en línea tiende a escuchar. Ha sido un partidario de blockchain en los juegos desde hace mucho tiempo, pero más recientemente, ha prestado su apoyo al juego de realidad aumentada 3D basado en blockchain Wallem. El juego usa NFT para máscaras y otros elementos, y también recompensa a los jugadores con tokens basados en Ethereum. PewDiePie ha emitido su propio NFT que representa una de sus máscaras que se puede comprar y usar en el mundo virtual de Wallem.
A principios de noviembre también se vieron una gran cantidad de anuncios de juegos basados en NFT. Animoca Brands, una empresa de juegos basada en blockchain, confirmó un acuerdo de licencia con el juego de carreras Formula E para crear un juego usando NFT. La Fórmula E tiene 14 carreras en los cinco continentes cada temporada, con una audiencia de 411 millones.
Otro proyecto de juegos de blockchain, Enjin, anunció a través de Twitter que se estaba asociando con la firma canadiense Skymarch Entertainment para desarrollar otros tres juegos basados en NFT. Estos incluyen un juego de cartas coleccionables llamado Crystals of Fate y un juego de rol llamado Zeal.
Las mascotas digitales tienen un atractivo duradero
Los entusiastas de la criptografía desde hace mucho tiempo recordarán que NFT se hizo popular por primera vez en 2017 cuando la locura por las ilustraciones digitales de gatos, Cryptokitties, comenzó a congestionar la cadena de bloques Ethereum. Parece que hay un entusiasmo sostenido por las mascotas digitales, ya que Axie Infinity se ha convertido en una de las aplicaciones descentralizadas más utilizadas en el ecosistema Ethereum. Axie Infinity permite a los usuarios criar y luchar contra sus propias criaturas digitales. El proyecto confirmó recientemente que se estaba asociando con el gigante de blockchain Chainlink para un servicio de oráculo descentralizado para fijar el precio de los activos negociados en su mercado nativo con mayor precisión.
A este rápido ritmo de desarrollo, es evidente que la convergencia de blockchain y cripto con juegos y deportes electrónicos brinda muchas oportunidades para usuarios, innovadores y jugadores establecidos en el espacio. Incluso si la actual carrera alcista de Bitcoin no se sostiene, blockchain y los juegos son un segmento que definitivamente vale la pena vigilar en los próximos meses y años.