Por qué AI Esports está estresando a los desarrolladores de juegos

Los desarrolladores deben prepararse para un mundo nuevo, un mundo en el que los jugadores y los bots jueguen juntos.

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Este artículo fue traducido de nuestra edición en inglés utilizando tecnologías de IA. Pueden existir errores debido a este proceso. Las opiniones expresadas por los colaboradores de Entrepreneur son personales.

La visión por computadora (CV) y la inteligencia artificial (IA) son palabras de moda en esta era digital. Cuando pensamos en IA, las visiones de robots de ciencia ficción llenan nuestras mentes, pero no se trata de eso. El CV y la IA en la informática tienen que ver con la automatización y la eficiencia , razón por la cual ambos se han abierto camino en el mundo de los juegos. Profundicemos en la inteligencia artificial y por qué la capacidad de los jugadores para crear bots inteligentes cambiará el aspecto de los juegos .

CV explicado

CV en los juegos es uno de los gigantes durmientes que moverá el mundo del juego hacia la siguiente dimensión. CV potencia la realidad aumentada, la realidad virtual y la realidad mixta , pero es posible hacer mucho más. Combinando el poder del CV con las tácticas del web scraping, se pueden crear obras maestras ilimitadas.

CV permite que las aplicaciones de web scraping y data mining se conviertan en una realidad en los juegos. Tener experiencia en web scraping nos ayuda a identificar qué información es importante en un momento dado. Las herramientas de reconocimiento óptico de caracteres (OCR) nos permiten extraer información cuando está en pantalla. Al recopilar toda esta información, se pueden generar métricas del juego. Puedes conocer las estadísticas de los personajes en un juego y poder almacenar los resultados de la victoria al final del partido. Puede llevar esta información más allá para construir espacios de observación que se puedan alimentar a una red neuronal . Cuantos más detalles realice un seguimiento, mejor será la calidad de su modelo.

Puede comenzar a realizar un seguimiento de los datos de reproducción de sus propios partidos sin piratear el juego o sin la ayuda del editor del juego.

Ninguna de la información anterior es secreta, pero a veces se omite porque es tediosa. Si supera la falta de voluntad para hacer un trabajo pesado, las puertas celestiales se abren.

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AI explicado

La inteligencia artificial en los juegos es uno de los muchos factores que están moviendo el mundo de los juegos hacia la realidad. La realidad aumentada, la realidad virtual y la realidad mixta también juegan su papel, y el mundo de los juegos de hoy está impregnado de muchos aspectos que son lo más reales posible en lo que es una representación digital.

La IA en los videojuegos puede ser una mezcla. El problema es que pueden ser desde muy descuidados hasta imposibles de superar. Una de las principales razones de esto es que los métodos de IA recuperan información sobre el estado del juego en un momento dado. Esto, combinado con el hecho de que gran parte de la IA de los videojuegos no utiliza redes neuronales, es una receta del juego que se vuelve predecible.

Lo único más perturbador que lo anterior es el hecho de que a los jugadores no se les ha dado la capacidad de crear sus propios robots de IA para competir con sus amigos. La tecnología existe para darles a los jugadores este poder, pero el incentivo para los desarrolladores de juegos no. Ya existe una relación hostil entre las personas que usan bots y los desarrolladores de juegos.

Usando las tácticas de raspado de juegos y CV mencionadas anteriormente, uno puede eludir la voluntad de los desarrolladores y hacer bots impulsados por IA. Si los desarrolladores de juegos no están dispuestos a entregar los datos para crear bots inteligentes, yo mismo tomaré los datos. Los datos extraídos se pueden usar para construir el espacio de observación para redes neuronales, así como generar métricas para la coincidencia.

IA y el futuro de los juegos

Los desarrolladores deben prepararse para un mundo nuevo, un mundo en el que los jugadores y los bots jueguen juntos. Se ha abierto la puerta para que los programadores cotidianos creen bots inteligentes de inteligencia artificial para Pokémon Sword. Y esto es sólo el principio. Varios recursos de medios en línea discuten la diferente información que se extrae del juego mientras se ejecuta. Estas son las principales formas en que CV e IA pronto cambiarán la industria del juego:

  • Juegos más inteligentes. Cuando los programadores cotidianos comiencen a hacer bots más inteligentes que las compañías de juegos, eso los pondrá en peligro para que actúen juntos. El uso de IA para permitir que los personajes "aprendan" el comportamiento durante el juego es uno de los usos más impresionantes de la tecnología. Este poder siempre ha sido posible para las empresas de juegos, pero ahora también llega a los jugadores.
  • Nueva vida en juegos antiguos. Hasta el día de hoy, la gente todavía va a sus tiendas online y compra juegos de hace 20 años, reviviendo momentos de su juventud. La próxima vez que elija un clásico, puede comenzar a recopilar métricas y reproducir datos de sus experiencias. Con esos datos, puede comenzar a hacer sombras de sí mismo y competir con amigos.
  • Esports de IA. Las hazañas de OpenAi y Deepmind se convertirán en algo común en los próximos años, a medida que las personas comiencen a darse cuenta de que no se limitan a lo que los desarrolladores del juego les dan, sino solo a su imaginación. Las personas pueden estudiar el aprendizaje automático y competir entre sí para demostrar los nuevos avances en IA.
  • Habilidades de desarrollador. Cuando los desarrolladores se den cuenta de que con CV, pueden manipular los juegos de forma inteligente, el enfoque cambiará drásticamente. Las personas se darán cuenta de que lo que pensaban que era importante ya no lo es. Los desarrolladores débiles y fuertes perseguirán el poder de la visión por computadora como los piratas persiguen al One Piece. Uno por uno, los desarrolladores reclamarán diferentes juegos como su territorio. Hay juegos más que suficientes para repartir. Puedes reclamar cualquier juego como tu territorio, ¡pero Pokémon es mi dominio!

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Conclusión

De lo anterior, podemos ver claramente que la IA invadirá el espacio de los juegos, ya que ha invadido muchas industrias hasta ahora. Los desarrolladores de juegos no pueden luchar contra él en este momento, está aquí para quedarse. Esto tendrá consecuencias invisibles y generará más estrés en los desarrolladores de juegos. Así es como se desmorona la galleta. A cambio, la humanidad obtiene una nueva forma de interactuar con sus juegos favoritos.

Será interesante ver cómo se construyen los juegos después de este punto. Sabiendo que los jugadores pueden crear bots sin piratear el juego, los datos una vez retenidos ya no están restringidos y los jugadores pueden usar herramientas desarrolladas por programadores para recopilar métricas y mejorar su juego; las posibilidades son infinitas. Quizás lo más importante es que los deportes electrónicos de IA finalmente puedan surgir.